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PCパーツじゃないお買い物 SII205ユーザ 01/1/27(土) 17:42
 ┗ Re:PCパーツじゃないお買い物 MISUMI 01/1/28(日) 4:46
  ┣ Re:PCパーツじゃないお買い物 もひな(仮)@びーなす 01/1/28(日) 11:25
  ┃┣ Re:PCパーツじゃないお買い物 Rick 01/1/28(日) 12:19
  ┃┃┗ Re:PCパーツじゃないお買い物 SII205ユーザ 01/1/28(日) 17:29
  ┃┗ Re:PCパーツじゃないお買い物 SII205ユーザ 01/1/28(日) 16:27
  ┗ Re:PCパーツじゃないお買い物 SII205ユーザ 01/1/28(日) 15:51

PCパーツじゃないお買い物
 SII205ユーザ 0 0 01/1/27(土) 17:42 -

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  ども、みなさん。
 
  今日、この大雪のなか(首都圏は)お買い物しました。
  お買い物は「ニンテンドーモバイルアダプタGB」です。
  どうしても欲しかったので、大雪にもかかわらず行って
  きました。(笑)
 
  で、使用感は・・・イマイチ(ヲイヲイ)
 
  一応、カラーゲームボーイで携帯を通してインターネッ
  トに繋がるのですが・・・
  ・メールに文字制限がある
  ・メールで漢字が使えない
  ・同報配信ができない(CCやBCCが使えない)
  ・メールの配信に一分かかり、通話料がとられる。
  ※携帯で1分は・・・つらいっす。
  ・ホームページの閲覧は決められたところのみ
  ※今のところ任天堂の専用サイトのみ
 
  このあたりが不満ですね。
  私の期待はドコでもインターネットだったのですが、
  たぶん、これじゃ使えない・・・ということでしゅ。
  あと、漢字メールの受信テストやってみよっと。
 
  ゲームの話題といえば・・・
  ドリキャスが終わったようですね、シェンムーも売れ
  なかったようで>どうするんだ!!鈴木裕(誰それ?)
  一時期ハヤった湯川センムは、今、いずこ?
  ※専務といっても、彼は執行役員だから商法上からい
  えば一般の役員とはチト違う(まめ知識)
  CMに起用されてたタッキ〜には責任ないよな。
 
  ではでは・・・
 
  P.S.
  ちなみに、3月にゲームボーイアドバンスが発売され
  たら、これも買うぞ!!っと。

Re:PCパーツじゃないお買い物
 MISUMI E-MAILWEB 0 1 01/1/28(日) 4:46 -

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  こんばんは、SII205ユーザさん。
 
  >今日、この大雪のなか(首都圏は)お買い物しました。
  >お買い物は「ニンテンドーモバイルアダプタGB」です。
  >どうしても欲しかったので、大雪にもかかわらず行って
  >きました。(笑)
  >
  >で、使用感は・・・イマイチ(ヲイヲイ)
  >
  >一応、カラーゲームボーイで携帯を通してインターネッ
  >トに繋がるのですが・・・
  >・メールに文字制限がある
  >・メールで漢字が使えない
  >・同報配信ができない(CCやBCCが使えない)
  >・メールの配信に一分かかり、通話料がとられる。
  >※携帯で1分は・・・つらいっす。
  >・ホームページの閲覧は決められたところのみ
  >※今のところ任天堂の専用サイトのみ
 
  ちゃんとモバイルやってる人が製作スタッフに居なかったのでは?
  多分、携帯とGB間の転送速度に問題ありなんでしょう。
  デジタル携帯(9600bps)でも1分なんておかしいでしょう?
  ま・・・コストと見合わなくて、企画倒れなのに続行したオチかな?
 
  それに、すぐユーザーに指摘されるような不便さがあるのなら、
  i-modeやj-skyには到底対抗できませんね。
 
  MISUMIなんか、i-modeも不便に感じるから、
  携帯でインターネットしようなんて思いません。
  (通話が出来れば充分です。)
 
  >ドリキャスが終わったようですね、シェンムーも売れ
  >なかったようで>どうするんだ!!鈴木裕(誰それ?)
  >一時期ハヤった湯川センムは、今、いずこ?
  >※専務といっても、彼は執行役員だから商法上からい
  >えば一般の役員とはチト違う(まめ知識)
 
  私は、セガの学習力の無さにあきれてます。
  過去の家庭用ゲーム機の失敗経験を全然生かせていない・・。
  ちゃんと分析して参入した、後発のSONYとの明暗が出過ぎです。
 
  厳しい言い方ですが、家庭用ゲーム機でのセガは終わりでしょう。
  これだけ失敗を繰り返せば、販売店もユーザーも・・・。
 
  任天堂は、キャラクターで設ける道に走り急場をしのいでますが、
  ピカチュウが無かったら終わってますよね。
  (長期的には、衰退の道を歩んでるようにしか見えません。)
  焦らず、SONYを見習って打開策を建てられるかどうか・・。

Re:PCパーツじゃないお買い物
 もひな(仮)@びーなす E-MAILWEB 0 2 01/1/28(日) 11:25 -

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  こんにちは、MISUMIさん、SII205ユーザさん。
 
  >>今日、この大雪のなか(首都圏は)お買い物しました。
  >>お買い物は「ニンテンドーモバイルアダプタGB」です。
  >>どうしても欲しかったので、大雪にもかかわらず行って
  >>きました。(笑)
  >>
  >>で、使用感は・・・イマイチ(ヲイヲイ)
  >>
  >>一応、カラーゲームボーイで携帯を通してインターネッ
  >>トに繋がるのですが・・・
  >>・メールに文字制限がある
  >>・メールで漢字が使えない
  >>・同報配信ができない(CCやBCCが使えない)
  >>・メールの配信に一分かかり、通話料がとられる。
  >>※携帯で1分は・・・つらいっす。
  >>・ホームページの閲覧は決められたところのみ
  >>※今のところ任天堂の専用サイトのみ
  >
  >ちゃんとモバイルやってる人が製作スタッフに居なかったのでは?
  >多分、携帯とGB間の転送速度に問題ありなんでしょう。
  >デジタル携帯(9600bps)でも1分なんておかしいでしょう?
  >ま・・・コストと見合わなくて、企画倒れなのに続行したオチかな?
 
  GBのシリアル?ポートの転送速度がかなり遅いのでしょう。
  ポケモンのモンスター交換するのにもだいぶ時間がとられますからね。
  1体のデータなんて大したことがないのに・・・(そのおかげでモンスター増殖法の
  技が使えますが(爆))。
  元々対戦用だったし・・・。
  文字制限や漢字が使えないのは本体の制限かな?
 
  >それに、すぐユーザーに指摘されるような不便さがあるのなら、
  >i-modeやj-skyには到底対抗できませんね。
  >
  >MISUMIなんか、i-modeも不便に感じるから、
  >携帯でインターネットしようなんて思いません。
  >(通話が出来れば充分です。)
 
  私も同意見です。
  i-modeなんてネットするような物じゃないです。
  見にくいし、時間かかるし、料金高いし・・・。
 
  >>ドリキャスが終わったようですね、シェンムーも売れ
  >>なかったようで>どうするんだ!!鈴木裕(誰それ?)
  >>一時期ハヤった湯川センムは、今、いずこ?
  >>※専務といっても、彼は執行役員だから商法上からい
  >>えば一般の役員とはチト違う(まめ知識)
  >
  >私は、セガの学習力の無さにあきれてます。
  >過去の家庭用ゲーム機の失敗経験を全然生かせていない・・。
  >ちゃんと分析して参入した、後発のSONYとの明暗が出過ぎです。
 
  う〜ん、SONYは分析していたと言うか・・・。
  日本人はブランドこだわるので、SONYというブランドにより売れ、FF、DQを引き込
  んだところ(まあ、引き込めなかったセガがダメでしたが・・・)で売れたのが大き
  いですね。
  私の周りでも、DQ、FFのために購入した人が多かったでしたから。
  「セガ=ダメ」というようなイメージがありましたが、日本においてはブランドイ
  メージが大きなウエイトを占めますね。
  私の場合はGTがやりたかったのと、FF7がジャンプの懸賞で当たって持っていたので
  購入しました。
 
  >厳しい言い方ですが、家庭用ゲーム機でのセガは終わりでしょう。
  >これだけ失敗を繰り返せば、販売店もユーザーも・・・。
 
  ゲーム機としてのインパクトが弱かったのと、メディアへの影響力がSONYより弱か
  ったのが大きいでしょう。
 
  >任天堂は、キャラクターで設ける道に走り急場をしのいでますが、
  >ピカチュウが無かったら終わってますよね。
  >(長期的には、衰退の道を歩んでるようにしか見えません。)
  >焦らず、SONYを見習って打開策を建てられるかどうか・・。
 
  任天堂は日本ではあまりダメですが、海外では好調なので、日本ではキャラクター
  で・・・という風に見られていますね。
  逆にこれから危ないのがSCEで、PS2はゲーム機としてではなく、DVD再生機として
  売れている点です。SCE自体大したソフトを出していない(GTも2はあまり売れなか
  ったし・・・)し、PS2自体ソフトの本数が少ないです。
  GBAへの参入するソフト会社が多いのもSCEが危ないことの1つですね。
  X-BOXはどうなんでしょうね・・・。なんかMS=SEGAみたいなイメージが私の中にあ
  ったり・・・(オタク向けみたいな感じが・・・)
 
  では。

Re:PCパーツじゃないお買い物
 Rick 0 3 01/1/28(日) 12:19 -

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  こんにちわ、SII205ユーザさん、MISUMIさん、もひなさん。
 
  お邪魔しまーす!
 
  私は10年前はゲーマーでした(^^;(シューティングゲーム専)
  セガだと、サンダーフォースとか好きでした(^^
 
  個人的感想ですが、シューティングゲームは
  セガプラットフォームのほうが面白かったかなぁ・・・
 
  >ドリキャスが終わったようですね、シェンムーも売れ
  >なかったようで>どうするんだ!!鈴木裕(誰それ?)
 
  怪しげな噂話の域ですが、X-BOXでドリキャスゲームを動かす話もあるみたい
  ですね。
  http://www.gamers.com/news/526674
 
  PC-INFOネタです(爆)
 
  > 一時期ハヤった湯川センムは、今、いずこ?
 
  なんでも、関連会社に出向されたとか・・・
 
  http://news.msn.co.jp/snksoc/20010127-170058.htm
 
  ではでは〜

Re:PCパーツじゃないお買い物
 SII205ユーザ 0 4 01/1/28(日) 17:29 -

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  Rickさん、こん○○は!!レス、ありがとうございます。
 
  >私は10年前はゲーマーでした(^^;(シューティングゲーム専)
  >セガだと、サンダーフォースとか好きでした(^^
  >個人的感想ですが、シューティングゲームは
  >セガプラットフォームのほうが面白かったかなぁ・・・
  十年前ですか・・・私は格闘ゲーにハマってた頃かな?
  でも、反射神経がゼロなので、負けてばっかりでしたが(笑)
  で、バーチャファイターがやりたくてサターンを買いました。
  最近は「音ゲー」にハマってますが、これまた反射神経がない
  のと音楽のセンスがないのでサッパリですが(^^;)
 
  >怪しげな噂話の域ですが、X-BOXでドリキャスゲームを動かす話も
  >あるみたですね。
  >http://www.gamers.com/news/526674
  >PC-INFOネタです(爆)
  なるほど、そのようですね・・・でも英語であまりよくわからなか
  ったです。(笑)
  確かに・・・セガのゲームは割とWindowsにも移植されていますの
  で、理屈的にはわかるような気がしますね。
  サターンやドリキャスのOS(?)はMSが作ったとか?ホントか
  うそか知らないですが・・・。
 
  >なんでも、関連会社に出向されたとか・・・
  >http://news.msn.co.jp/snksoc/20010127-170058.htm
  これは面白い内容ですね。やっぱりエラくなっているんだ〜。
  美人モデルと密会か・・・うらやまし〜ぃ!!
  でも「あの人は今・・・」ってトコに取り上げられているって(笑)
 
  ではでは・・・

Re:PCパーツじゃないお買い物
 SII205ユーザ 0 3 01/1/28(日) 16:27 -

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  もひな(仮)@びーなすさん、こん○○は!!レスありがとうございます。
 
  >GBのシリアル?ポートの転送速度がかなり遅いのでしょう。
  >ポケモンのモンスター交換するのにもだいぶ時間がとられますからね。
  >1体のデータなんて大したことがないのに・・・(そのおかげでモンス
  >ター増殖法の技が使えますが(爆))。
  >元々対戦用だったし・・・。
  シリアルポートの転送も確かに遅いですが、やはりログインの認証コ
  ミの時間だと思います。
 
  >文字制限や漢字が使えないのは本体の制限かな?
  のようですね。でも、漢字メールの受信はできましたよ、ただし文字
  数の制限があり途中できられましたが、今後、アドバンスで改善して
  くれることを望みますね。
 
  >私も同意見です。
  >i-modeなんてネットするような物じゃないです。
  >見にくいし、時間かかるし、料金高いし・・・。
  そうですね。
  で、見難いのでゲームボーイの画面ならイイカナって思ったのですが、
  高いのと専用サイトしか行けないのとで、がっかりです。
  ちなみに・・・専用サイトしか行けないことを任天堂に訊ねたところ
  「今後の展開としては考慮してますが、お子様利用を前提としており
  ますので、むやみやたらのWeb利用はいろいろな面で問題があると
  考えております・・・ウンヌンカンヌン」らしいです。
  I-modeにつづいて「iアプリ」とやらが世の中にでてきましたが・・
  どうなんでしょうね?今のところショボいゲームしかないようですが、
  まあ今後は証券のトレーディングやバンキングに適用されると思いま
  すが・・・。どうせ軽いゲームしかだめなら、中途半端モノより「ギ
  ガ連射」さんが対応すれば、あのキャラの人気が沸騰するかも?
 
  >う〜ん、SONYは分析していたと言うか・・・。
  >日本人はブランドこだわるので、SONYというブランドにより売れ、
  >FF、DQを引き込んだところ(まあ、引き込めなかったセガがダメで
  >したが・・・)で売れたのが大きいですね。
  >私の周りでも、DQ、FFのために購入した人が多かったでしたから。
  >「セガ=ダメ」というようなイメージがありましたが、日本にお
  >いてはブランドイメージが大きなウエイトを占めますね。
  >私の場合はGTがやりたかったのと、FF7がジャンプの懸賞で当たっ
  >て持っていたので購入しました。
  SONYのいいところはゲームメーカに対する配慮でしょうね、過
  去の分析から、ゲーム機に何が必要かということを学んだのだと思
  いますよ。最終的にはゲームはソフト次第ですから、いいソフトウ
  ェアを作る(作らせる)ためには?ということを考えたのでしょう
  ね。
 
  >ゲーム機としてのインパクトが弱かったのと、メディアへの影響
  >力がSONYより弱かったのが大きいでしょう。
  まあ、中途ハンパって感じですね、「洗練されていない」といった
  云い方がいいのかも?秋元康がいるのにね〜
 
  >任天堂は日本ではあまりダメですが、海外では好調なので、日本
  >ではキャラクターで・・・という風に見られていますね。
  >逆にこれから危ないのがSCEで、PS2はゲーム機としてではなく、
  >DVD再生機として
  >売れている点です。SCE自体大したソフトを出していない(GTも2
  >はあまり売れなかったし・・・)し、PS2自体ソフトの本数が少な
  >いです。
  >GBAへの参入するソフト会社が多いのもSCEが危ないことの1つですね。
  >X-BOXはどうなんでしょうね・・・。なんかMS=SEGAみたいなイ
  >メージが私の中にあったり・・・(オタク向けみたいな感じが・・・)
  PS2のソフトウェアが少ないのは、PS2のスペックが強力になり
  すぎてゲームを作るにあたって高い技術が必要となるといわれてます
  が、なっとくできるところですね。SONYとしてもPS2用の開発
  環境を用意はしているみたいですが、いかんせん大変なようで・・・。
  このあたりの改善が今後のPS2のキモになるではないでしょうか?
  その点、X−BOXは・・・開発環境という点ではDirectXと
  親和性がありということから、作りやすいでしょうね、すると昔のP
  Sのように「クソゲーもたくさんあるけど、いいゲームもたくさんあ
  るね・・・」という感じになるのでしょうか?でも、その戦略でSO
  NYの今日があると思いますので、X−BOXも「ブルー・スクリー
  ン」や「不正な処理・・・」のメッセージが出なけれりゃ、いいセン
  いくのでは?って思います。
  ※X−BOXで「ブルー・スクリーン」や「不正な処理・・・」が出
  るかは知りませんが(笑)
  GBAはおそらく成功するでしょうから、多くのメーカが参入するこ
  とは当然だと思いますが、ワンダースワンがどこまで健闘できるかが
  楽しみですね。
  GBAの死角を探すなら、任天堂があまり欲張らないことでしょうか?
  欲張って、ワンダースワンに力のあるゲームメーカーを取られること
  になると面白いかな?
 
  ではでは・・・

Re:PCパーツじゃないお買い物
 SII205ユーザ 0 2 01/1/28(日) 15:51 -

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  MISUMIさん、こん○○は!!レスありがとうございます。
 
  >ちゃんとモバイルやってる人が製作スタッフに居なかったのでは?
  >多分、携帯とGB間の転送速度に問題ありなんでしょう。
  >デジタル携帯(9600bps)でも1分なんておかしいでしょう?
  >ま・・・コストと見合わなくて、企画倒れなのに続行したオチかな?
  ちなみに私の使っている携帯はcdma-Oneですが、通信速度は14.4Kbps
  になっています。
  1分かかってしまうのは多分・・・通信速度の問題だけではなく、ロ
  グインの認証時間も含まれますから、トータルでってことですね。
  確かに自宅のSIIでメールチェックを行うとそれくらいの時間はかか
  りますから、しかたないことかもしれません。
  しかし、メールチェックするだけで1分なので・・・私の場合60円
  はつらいっす(プランを変更すりゃいいのですけどね)
 
  >それに、すぐユーザーに指摘されるような不便さがあるのなら、
  >i-modeやj-skyには到底対抗できませんね。
  >MISUMIなんか、i-modeも不便に感じるから、
  >携帯でインターネットしようなんて思いません。
  >(通話が出来れば充分です。)
  う〜ん、確かにモバイル携帯端末ということでは、じぇんじぇんダメ
  ですね。ですが、「通信機能を持った携帯ゲーム機」ということでは
  今後のソフト次第ですが、いいかもしれませんね。
  でも、電話代がシャレになりませんから、ウルティマオンラインのよ
  うな繋ぎっぱなし系は無理でしょうね、ポケットモンスターのデータ
  交換のような使い方ならOKかもしれませんね。ポケモンのクリスタ
  ル版が既に対応してますが、やはり、本来の使い方はここで、モバイ
  ル端末として期待した私がバカだったっていうことでしょうね。
 
  >私は、セガの学習力の無さにあきれてます。
  >過去の家庭用ゲーム機の失敗経験を全然生かせていない・・。
  >ちゃんと分析して参入した、後発のSONYとの明暗が出過ぎです。
  >厳しい言い方ですが、家庭用ゲーム機でのセガは終わりでしょう。
  >これだけ失敗を繰り返せば、販売店もユーザーも・・・。
  これは同じ意見ですね、セガはユーザをバカにしてますね。
  ドリキャスもいいところがいっぱいあったのですが、下位互換
  (この場合サターン互換)を持たなかったことが大きいですね。
  それでも、今までのセガユーザはついていきましたが・・・。
  このあたりをソニーは学習したと思います。(PS−>PS2)
  あと任天堂もゲームボーイ−>アドバンスも互換性をもたせた
  ようですし、重要な要素だと思います。
  ちょっと賢くなったかな?>任天堂
  私的にはドリキャスは安価なインターネット端末として生き長ら
  えるかなと思ってましたが・・・
 
  >任天堂は、キャラクターで設ける道に走り急場をしのいでますが、
  >ピカチュウが無かったら終わってますよね。
  >(長期的には、衰退の道を歩んでるようにしか見えません。)
  >焦らず、SONYを見習って打開策を建てられるかどうか・・。
  う〜ん、任天堂はピカチュウだけでなく、マリオ君系がいますので
  まだまだキャラクターは豊富ですね。
  あと、自社制作のゲーム自体はそれなりにしっかりしたものを作っ
  てきますし、キャラも人気のあることから、もうすこしイケると思
  いますが、任天堂はゲームメーカに対する態度がよくないので、こ
  のあたりを方針転換しないと衰退する要因でしょうね、違う云い方
  をするとゲームカートリッジ的なビジネスモデルから脱却できるか
  でしょうか?
  確かにキューブでは光ディスクを採用したようですが、PSのよう
  にそのソフトウェアをソフトウェアメーカが自ら作れるか、それと
  もゲームカートリッジのように独自仕様があり、また任天堂1社し
  か作れず、そこの利権で生きていく方針をとるか・・・どうなんで
  しょうね・・・。また利権で生きていくようなら、ダメでしょうね。
  まあ、ゲームボーイだけに活路を見出すことはあるでしょうが。
 
  ではでは・・・

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